iPhone și iPad · de la pregătitoare la a XII-a

Școala Altfel

Lecțiile din programa școlară, explicate pas cu pas. De la primele cifre, învățate prin joc, până la Bacalaureat.

În curând înApp StoreÎn curând peGoogle Play
Vezi ce conține
  • După programa oficială
  • Fără reclame
  • Fără urmărire
Jocul „Crocodilul”: copilul compară două grupe de mingi și alege semnul potrivit.
Ecranul materiei Matematică la clasa a VIII-a: capitolul în curs, test de nivel, recapitulare, formule și mini-test.
Cartonaș dintr-o lecție de clasa I: „Hai să numărăm!”, cu cinci mere desenate.
  • 2.328lecții, de la clasa pregătitoare la a XII-a
  • 267variante de Evaluare Națională și BAC, cu barem
  • 4.610planșe ilustrate, cu repere de atins
  • 24materii din programa școlară

Pentru cei mici · clasele pregătitoare – a IV-a

Învață jucându-se, cu lecțiile clasei lui.

Pentru clasele mici, aplicația devine un loc de joacă: ecranul ia culoarea materiei, iar fiecare lecție din programă e un șir de cartonașe și jocuri, cu butoane mari, stele și o mascotă.

  • Lecții din cartonașe

    O idee scurtă, apoi un joc: numără, sortează, construiește cuvinte. Texte puține, litere mari.

  • O mascotă care încurajează

    Copilul își alege prietenul — marmotă, bufniță, vulpe, urs sau iepuraș — și îl personalizează.

  • Fără „ai pierdut”

    Nu e niciun cronometru care grăbește. O greșeală întoarce piesa la loc, iar stelele vin din încercări.

  • Fiecare materie, o lume

    Lumi colorate pentru fiecare materie, cu lecțiile ca opriri pe un drum și o surpriză la capăt.

  1. Cartonaș „Numără”: șapte stele de atins, iar mascota ursuleț spune să nu sari peste niciuna.

    01Descoperă

  2. Joc „Numără”: câte mere sunt în coș? Patru variante de răspuns.

    02Se joacă

  3. Cartonaș „Construiește”: cifrele 1 și 0 se pun în ordine ca să formeze numărul zece.

    03Construiește

  4. Mini-testul de la final: „Câte stele sunt?”, cu trei variante de răspuns.

    04Se verifică

Jocuri pe tot ecranul

Broscuța sare pe axa numerelor, crocodilul se întoarce spre grupa mai mare, la magazin se plătește exact. Fiecare joc e legat de lecția care predă exact acel lucru.

  • Broscuța sare pe frunzele numerotate ca să afle cât fac 10 + 5.

    Săritura broscuței

    Adunarea și scăderea pe axa numerelor

  • Crocodilul cu gura spre grupa mai mare, între 3 și 6 mingi.

    Crocodilul

    Mai mare, mai mic sau egal

  • Un raft de magazin: mingea costă 7 lei, iar copilul alege bancnote și monede.

    Magazinul

    Plătim exact, cu bani adevărați

  • Un ceas deșteptător mare: copilul mută acele la ora 7 fix.

    Ceasul

    Ora fixă și jumătatea de oră

  • O balanță: 3 + 4 pe un taler, 5 și o greutate de găsit pe celălalt.

    Balanța

    Egalitatea, cu greutăți

  • O pizza de tăiat în două părți egale, cu două farfurii: jumătate și un sfert.

    Pizza

    Jumătatea și sfertul

  • Un tren cu vagoane goale în care copilul pune numerele de la cel mai mic la cel mai mare.

    Trenulețul

    Numerele în ordine

Ecrane din lecții reale de clasa pregătitoare, I și a II-a.

Pentru clasele V–XII

Lecții după programă, pe părți scurte.

Fiecare lecție urmează programa oficială a clasei și e împărțită în părți: explicații clare, exemple rezolvate pas cu pas, desene și întrebări cu răspuns pe loc. La final, un mini-test arată ce ai înțeles.

Lecții pe capitole

Știi mereu unde ai rămas.

Fiecare materie își arată capitolul în curs și lecția următoare. Lecția se termină cu un mini-test de 5–8 întrebări: cu cel puțin 70% treci mai departe, altfel vezi exact ce să reciți.

Materia Matematică, clasa a VIII-a: progresul, capitolul în curs „Funcții”, test de nivel și recapitulare.

Planșe

Imaginea lecției, cu repere de atins.

Ilustrații realiste cu repere numerotate — 4.610 planșe la Biologie, Geografie, Istorie, Matematică, Fizică și Chimie. Apoi „Pune etichetele” verifică ce ai reținut.

Un vulcan tăiat pe jumătate: conul din straturi de lavă și cenușă, craterul din vârf, coșul luminos prin care urcă magma dintr-o cameră de sub pământ, lava pe pantă și un nor de cenușă.
3

Conul vulcanic

Movila formată, în timp, din lavă și cenușă.

1 din 6 văzute · Atinge numerele de pe imagine.

Caiet

Notițele tale, puse în ordine.

Scrii cu degetul sau cu Apple Pencil în caiete digitale. Fotografiezi lecția din caietul de hârtie și primești ideile principale, regulile și exemplele explicate.

Ecranul Caiet: caietele de Română, Matematică și Biologie și cardul „Fă poză lecției din caiet”.

Mini-teste AI

Un test nou, din lecțiile alese.

Alegi lecțiile sau notițele, câte întrebări și cât de grele. Fiecare întrebare vine cu explicație și cu partea de recitit.

Rezultatul unui mini-test: 60%, 3 din 5 corecte, și lecțiile unde mai e de exersat.

Instrumente

  • Formule pe domenii
  • Tabelul periodic
  • Atlas anatomic 3D
  • Hărți interactive
  • Geometrie cu degetul
  • Glosare

Test de nivel și recapitulare

Începi în mijlocul anului? Testul de nivel sare lecțiile pe care le știi. „Recapitulează” aduce întrebări din lecțiile grele sau făcute demult.

Evaluarea Națională · Bacalaureat

Exersezi pe variante reale, cu baremul alături.

  • Variante oficiale

    Modele, simulări și sesiuni din anii trecuți, fiecare cu baremul ei: 44 de variante pentru Evaluarea Națională și 223 de variante pentru BAC.

  • Simulare ca la examen

    Cronometru, subiectele pe secțiuni și răspunsuri cum se cer: grilă, rezultat, text, scris de mână sau poze ale foii.

  • Cum se punctează

    Pentru fiecare exercițiu: ce cere baremul, greșelile frecvente și rezolvarea model, pas cu pas.

  • BAC pe profilul tău

    Alegi profilul — real, uman, tehnologic sau pedagogic — și probele pe care le dai.

Structura variantei Model 2026 la Matematică: Subiectul I, 30 de puncte în barem, exercițiile pe teme.
„Explică rezolvarea” la exercițiul III.1: enunțul, 5 puncte în barem și criteriile pentru punctaj maxim.
Exemplu de corectare

Subiectul al III-lea · problema 5

Pe puncte din barem

3/5puncte

  • a)Arată că aria triunghiului ABC este 24 cm²

    2 / 2 p

    Formula ariei aplicată corect (1p) · calcul corect (1p)

  • b)Calculează lungimea înălțimii AD

    1 / 3 p

    Relația AD = AB · AC / BC e corectă (1p). Lipsește calculul: AD = 4,8 cm (0 din 2p).

Orientativ · după baremul oficial

Pentru părinți

Făcută pentru copii. Și pentru liniștea voastră.

Colectăm doar ce e nevoie ca să învețe: contul, clasa, progresul și lucrările. Restul rămâne al vostru.

  • Fără reclame, fără urmărire

    Nici aplicația, nici site-ul nu au reclame, statistici de vizitare sau instrumente de urmărire. Nu vindem date.

  • Cu acordul părintelui

    Contul se face de un părinte sau cu acordul unui părinte, confirmat la creare. Nu cerem data nașterii, locația sau contactele.

  • Datele stau în UE

    Contul, progresul și lucrările sunt pe un server din Germania. Doar ce trimite elevul la corectarea cu AI ajunge la Anthropic, în SUA.

  • Ștergi contul oricând

    Din aplicație: Profil → Cont → Șterge contul. La clasele mici: „Pentru părinți: șterge contul”. Totul se șterge definitiv.

  • Descarci datele

    Din Profil → „Descarcă datele mele” primești un fișier cu toate datele contului.

  • Pozele nu rămân

    Fotografiile lucrărilor se șterg automat la 90 de zile după corectare. Pozele din caiet nu se păstrează pe server.

Toate materiile, de la pregătitoare la a XII-a

  • Învăț să citesc
  • Comunicare în limba română
  • Matematică și explorarea mediului
  • Limba engleză
  • Dezvoltare personală
  • Muzică și mișcare
  • Arte vizuale și abilități practice
  • Limba și literatura română
  • Matematică
  • Științe ale naturii
  • Educație civică
  • Istorie
  • Geografie
  • Biologie
  • Informatică și TIC
  • Educație socială
  • Fizică
  • Chimie
  • Informatică
  • Logică, argumentare și comunicare
  • Psihologie
  • Economie
  • Sociologie
  • Filosofie

Întrebări frecvente

Pe scurt, ce vă întrebați des.

Pentru ce clase este aplicația?

De la clasa pregătitoare până la a XII-a. Până în clasa a IV-a, aplicația are un mod pentru copii, cu jocuri și mascotă. De la a V-a, lecțiile sunt pe capitole, cu mini-teste, instrumente, caiet și pregătire pentru examene.

Lecțiile respectă programa școlară?

Da. Fiecare lecție urmează programa oficială a clasei ei, fără conținut peste programă. Lecțiile sunt verificate și îmbunătățite continuu, iar corecturile ajung în aplicație fără să fie nevoie de o actualizare.

Pe ce dispozitive funcționează?

Pe iPhone și iPad, cu iOS 26 sau mai nou. Progresul se păstrează în cont, așa că poți continua pe alt dispozitiv. Versiunea pentru Android vine în curând pe Google Play.

Cât costă?

Lecțiile, jocurile și simulările de examen nu cer abonament. Funcțiile cu inteligență artificială — corectarea lucrărilor, mini-testele AI și notițele din caiet — fac parte din abonamente, plătite și anulate prin contul Apple. Planurile și prețurile se văd în aplicație.

Cât de sigură este corectarea cu AI?

Este orientativă. Modelul AI punctează după baremul oficial, pe fiecare criteriu, și explică de ce, dar poate greși și nu înlocuiește un profesor. Grila se corectează direct în aplicație, iar elevul se poate corecta și singur, după barem.

Ce date păstrați despre copil?

Doar ce trebuie pentru învățat: emailul și numele contului, clasa, progresul și lucrările de examen. Nu cerem data nașterii, locația sau contactele. Totul e explicat în Politica de confidențialitate.

Am găsit o greșeală într-o lecție. Ce fac?

Scrie-ne clasa, lecția și pasul (vezi Suport). Lecțiile se corectează pe server, iar varianta bună apare în aplicație fără actualizare.

Școala, pe înțelesul fiecărei clase.

Lecțiile programei, jocuri pentru cei mici și pregătire pentru examene. Pe iPhone și iPad.

În curând înApp StoreÎn curând peGoogle Play

Ai o întrebare? Scrie-ne.